macOS 26 Tahoe, 드디어 나왔구나오늘 아침, 기다리던 macOS 26 'Tahoe'(타호) 정식 버전이 드디어 공개됐다. 늘 그렇듯 새로운 OS 출시일은 개발자에게 작은 축제 같은 날. "x.0 버전은 거르는 게 국룰인데..." 하는 이성적인 목소리가 들렸지만, 내 안의 '얼리 어답터' 본능이 결국 이기고 말았다. ㅋㅋ작년에 큰맘 먹고 장만한 M3 Pro 맥북 프로가 얼마나 더 날아다닐지 궁금하기도 했고. 결국 퇴근하자마자 Time Machine 백업부터 걸어두고, 바로 업데이트를 눌러버렸다.이 글은 macOS 26 Tahoe를 M3 맥북 프로에 올린 첫날의 솔직한 감상과 약간의 삽질을 기록한, 지극히 개인적인 일기다.※ 어디까지나 출시 첫날의 경험이라, 여기에 적힌 문제들은 금방 해결될 수도..
D-1, 몇 달간의 기다림이 끝나는 날지난 6월 WWDC에서 처음 iOS 26 개발자 베타가 공개된 이후, 수많은 베타 버전을 설치하며 안정화에 기여했던 기나긴 여정이 드디어 끝을 향해 간다. 바로 내일, iOS 26이 모든 사용자에게 정식으로 배포되는 날이다.개발자에게 정식 릴리즈는 내가 만든 앱이 새로운 OS 위에서 수많은 사용자들을 만나는 첫날이라는 점에서, 키노트와는 또 다른 의미의 설렘을 준다. 지난 몇 달간 새로운 API를 탐구하며 만들었던 기능들이 드디어 빛을 발하는 날이다. 그래서 오늘, 정식 출시를 하루 앞두고 개발자의 시선에서 iOS 26의 핵심적인 변화들을 다시 한번 정리해 보려 한다.무엇이 달라졌나? 베타에서 검증된 핵심 기능들이번 iOS 26의 핵심은 단연 '온디바이스 AI의 고도..
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